杜比全景声 Dolby Atmos 电影混录棚 设计方案
杜比全景声 Dolby Atmos-「电影混录棚」
通过向影院音效引入两大概念,杜比全景声 (Dolby Atmos) 可营造撼人心魄的流动音效:音频对象和置顶扬声器。通过将二者相结合,即可彻底颠覆音轨的制作和聆听方式。
传统的环绕声音轨会将所有音效限定为少数几个声道,因而只能从几个感知的角度发出音效。此类环绕声无法在您的头顶施加音效。此外,音效也仅仅作为声道混音的其中一部分而存在。如果某一音效在传统混音中得以加强,其他音效则会受到抑制。
相比之下,采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 时则可将音效从声道中解放出来。借助该技术,艺术家即可将特定音效视为独立实体(名为“音频对象”)。音轨创作者可在影院三维空间的任意位置精确地部署和移动此类对象而不会将其限定于特定的声道;当然,艺术家仍可按需继续使用原有声道功能。随后,杜比全景声 (Dolby Atmos) 影院处理器便会从影院中各类前置、后置、侧面以及置顶扬声器中选择使用其中哪些设备来重现这一逼真的动感。
如此一来,杜比全景声 (Dolby Atmos) 音轨便可将屏幕上的情节以前所未有的形式活灵活现地展现给观众。影片的音效将充斥于您的四周并使您彻底沉浸在故事情节之中,从而增强了故事的感染力并营造出动感十足的影院体验。
服务于内容创作者的杜比全景声 (Dolby Atmos)
杜比全景声 (Dolby Atmos) 是一种革命性的新音频平台,可以让您对音效在影院内的布置和流动实施前所未有的精确控制。您可以比以往震撼得多地讲述您的故事。杜比全景声 (Dolby Atmos) 将产品、服务和技术融为一体,代表了适用于未来电影的完整端对端音频平台。
杜比全景声 (Dolby Atmos) 的后期制作优点
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新的可能性和效率
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第三方混音工具
AMS Neve DFC
AMS Neve 已经更新数字电影控制台 (DFC),使其以本机方式支持使用杜比全景声 (Dolby Atmos) 进行混音。有关更多信息和支持,请访问 AMS Neve 网站。
Avid Pro Tools 和 System 6
与 Pro Tools 的集成通过杜比全景声 (Dolby Atmos) 声像调节插件实现。此插件会将元数据发送到 RMU 并允许在混音中控制音频对象。有关更多信息,请参见杜比全景声 (Dolby Atmos) 影院音效创作手册。
具有 IKIS 自动化引擎的 Harrison 控制台
运行 IKIS™ 自动化引擎的任何 Harrison MPC 或 Trion™ 控制台都可以进行更新,以便允许直接与杜比全景声 (Dolby Atmos) RMU 进行通信并从每个控制台声道进行对象控制。有关信息,请访问 Harrison 控制台网站
Fairlight 3DAW
Fairlight 的 3DAW 将 3D 音效功能加入现有的 2D DAW,同时完全支持杜比全景声 (Dolby Atmos) RMU。 有关更多信息,请访问 Fairlight 网站。